jueves, 17 de septiembre de 2009

Resumen De Las Expociciones

Componentes Internos Del Disco Duro
Plato. Cada uno de los discos duros que hay dentro de del dsico duro.
Dentro de cada disco duro hay uno o varios platos(entre 2 y 4 normalmente,a unque hay hasta 6 o 7 platos), que sons discos de aluminioo concentricos y que giran todos a la vez.
Cara. Es cada lado de los lados de un plato.
Cabezal de lectura y escritura.Es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hasta dentro o fuera segun convenga, todos a la vez.
Pistas. Una circurferencia dentro de una cara; la pista esta en el borde exterio.
Existen pistas extras donde se recojen otras informacion como;
Pista Siervo. Donde se guardan cambios de flojo segun un esquema determinado, para la sincronizacion dal pulso de datos, necesarios para la correcta compresion de la informacion en RLL.
Pistas De Reserva. Normalmente usadas como reservas de sectores defectuosos.
Pistas De Aparcamiento.Usadaas para retirar los cabezales evitando asi choques del cabezal con la superficie con datos antes vibraciones a golpes de unidad.
Cilindros. conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que esta alineadas verticalmente.
Sector.Cada una de las diviciones de una pista. El tamaño del sector no es fijo, siendo el estandar actual 521 bytes.
Caracteristicas De Los Discos Duros
Tiempo de acceso.Tiempo es que tarda la aguha eb situarse en la pista en el sector deseado; es la suma del tiempo medio de busqueda, tiempo de lectura y escritura de la latencia media.
Tiempo de busqueda. Tiempo medio que se tarda la aguja en cituarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista hasta la mas central del disco.
Tiempo de lectura/escritura. Tiempo medio que tarda el sico en leer o escribir nueva informacion, el tiempo depende en la cantidad de informacion que se quiere leer o escribir, el tamaño del bloque.
Latencia media. Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotacion completa del disco.
Velocidad de rotacion. Revoluciones por minuto de los platos. aAayor velocidad de rotacion.
Tasa de trasnferencia. Velocidad a la que puede trasnferir la informacion a la computadora una cez la aguja este situada en la pista y sector correctos.
Medios De Almacenamiento
DVD.El DVD o Disco de Video Digital, del inglés Digital Video Disc(mal llamado Disco Versátil Digital o «Digital Versatile Disc») es un formato y soporte de almacenamiento óptico que fue pensado para grabar películas con alta calidad de audio y video, y luego fué usado para guardar datos de todo tipo.
DVD Dopble capa. El de doble capa, como su combre los indica, tiene dos capas para el grabado de datos. Esta parmite a los discos DVD-R y a los DVD+RW almacenar significativamente mas datos, hasta 8.5GB por discos.
El mecanismo de un DVD de cambio de capa en algunos DVD puede conllevar una pausa de hasta un par de segundo.
DVD de doble cara. Estos permiten grabar en las dos caras del DVD aumentando asi la capacidad de almacenamiento.
DVD-ROM. Es un disco con la capacidad de ser utilizado para leer o reproducir datos o informacion (audio, imagenes, video, tesxto, etc.), es decir, puede tener diferentes tipos de contenidos como peliculas cinematografia, videojuegos, datos, musica, etc.
CD. El disco compacto es un soporte digital utilizado para almacenar cualquier tipo de informacion cualquier
tipo de informacion de datos. Almacena hasta 640 MB.
CD-ROM. Es un Formato del dsico compacto slo de lectura, es el medio de almacenamiento optico mas comun, dond una laser lee superficies y hoyos de la superficie de un disco, almacena hasta 600 MB.
CD-R: se puede grabar en barias secciones sin embargo su infirmacion no puede ser borrada ni sobre escrita si no usar el pacio que hay libre.

CD-RW: es un disco compacto reciclable que almacena cualquier tipo de informacion asea puede borrar su informacion esta utiliza un lazer que contiene tres focos pequeños uno es para lacer de escritura que es el mas caliente y ase que el disco tome un color amorfo o obscuro.
el otro foco es de borrador este es menos caliente y tiene un tono cristalino.
y el ultimo es de lectura que es frio y el disco tiene un color cristalino.
el almacemamiento de estos disco se da mediante tramas,sus datos se almacenan de forma digital utiliza un sistema vinario para guardar lols datos.
Tambor Magnetico
Es un dispositivo de almacenamiento de datos de acceso aleatorio este recoge datos a mayor velocidad, trabaja con magnetismo, el tambor magnetico forma la mamoria de trabajo principal sus datos se alma cenan sobre la superficie del tambor tanto de escritura como de lectura .
este es un metal solido contiene material magnetico en el cual se almacenan los datos y programas.
El tambor queda permanentemente montado en el dispositivo. Los tambores magnéticos son capaces de recoger datos a mayores velocidades que una cinta o una unidad de disco, pero no son capaces de almacenar más datos que aquellas.
gira en una velocidad constante (de 600 a 6.000 revoluciones por minuto).

Cinta Magnetica

Es un tipo de almacenamiento de informacion que se graba en una pista sobre una banda plastica con un material magnetizado .
sus datos son escritos en bloques con huecos entre ellos . la dencidad de las cintas magneticas es de bits por pulgada osea entre mayor dencidad mayor almacenamientos de datos.
LOS GAP:son clases de espacios en blanco.

INTERBLOCK GAP:se le llama al espacio de cinta desperdiciado entre dos registros.

INTERRECORD GAP:es un espacio entre varios registros que la ser mas anchos separa entre si a distintas grabaciones.

BACKUPS:estos son mas utilizados en empresas ya que son uno o mas copias de informacion conciderada importante y asi se puede recuperar en caso de perdida de la copia original.

Tipos De Teclado De Ratones
Raton o Mause. El ratón o mouse es un dispositivo apuntador. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Tipos De Ratones

Mecánico. Son los mas utilizados, aunque se tiende a sustituirlos por los ópticos.
Su funcionamiento se basa en una bola de silicona que gira en la parte inferior del ratón a medida que lo desplazamos. Dicha bola hace contacto con 2 rodillos perpendiculares entre si, de forma que uno recoge el movimiento horizontal y otro el movimiento en sentido vertical.
Óptico.Su funcionamiento inicial era mediante un LED que enviaba un haz de luz sobre una superficie especial altamente reflexiva y un censor óptico que capturaba el haz reflejado.

Trackball. Los mecánicos funcionan de la misma forma que los ratones convencionales y los trackball ópticos, incorporan una bola con puntos de diferente color al del fondo de la bola, para detectar el patrón de puntos y observan las variaciones de movimiento.

Inalámbrico.
Este tipo de ratón lo podemos encontrar como mecánicos u ópticos, también con diferentes tecnologías de comunicación como puede ser bluetooth, wifi o infrarrojos.
Su funcionamiento, dependiendo del tipo, es similar al descrito en los ratones con cable.

Touchpath. Estos dispositivos se basan en una superficie sensible, formada por tres finas capas de diferente composición. La mas externa es una película aislante que no tiene otro cometido que proteger las otras dos capas, una de ellas llena de electrodos verticales y la otra llena de electrodos horizontales.

Ratón 3D. Este tipo de ratón proporciona control sobre los 6 grados de libertad de un objeto en el espacio tridimensional. Posee una bola de sensores que miden los esfuerzos de la mano sobre un elemento elástico
Teclado
Teclado. Un teclado es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

Un teclado realiza sus funciones mediante un micro controlador. Estos micro controladores tienen un programa instalado para su funcionamiento, estos mismos programas son ejecutados y realizan la exploración matricial de las teclas cuando se presiona alguna, y así determinar cuales están pulsadas.
Tipos De Teclados

PC XT. PC XT significa "Personal Computer extended Tecnology". Es el primer teclado estándar que data de 1981, cuenta con 83 teclas, utiliza el conector PS/1 y tenía la siguiente disposición de las teclas:

PC AT. PC AT significa "Personal Computer Advanced Tecnology". Data de 1983, cuenta con 84 teclas, utiliza el conector PS/1, se le agrega un panel con luces que indica los estados de 3 teclas en especial, tenía la siguiente disposición de las teclas:
MF-11.Sus características son que usa el mismo interfaz que el AT, añade muchas teclas más, se ponen leds y soporta el Scan Code set 3, aunque usa por defecto el 2. De este tipo hay dos versiones, la americana con 101 teclas y la europea con 102.
Puerto PS/2
El conector PS/2.Toma su nombre de la serie de ordenadores que es creada y empleada para conectar teclados y ratones, siendo este conector uno de los primeros.
Caracteristicas
Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra
Conector Mini-DIN
El conector MINI-DIN. Designa a una familia de conectores con forma circular, todos con un diámetro de 9,5 mm y un número variado de pines en su interior.

Caracteristicas de l MINI-DIN

Los conectores Mini-DIN tienen un diámetro de 9,5 mm y siete conjuntos de pines interiores, de 3 a 9, excepto en el de 9 hay 3 mini muescas-guía en la carcasa. Cada variedad tiene un conector llave que impide que se puedan conectar cables de diferentes variaciones.

TIPOS DE MINI-DIN

Mini-DIN 6:ES EL MAS UTILIZADO EL MOUSE Y TECLADOS.
MINI-DIN 4:UTILIZADO EN CONECCION DE VIDEO
MINI-DIN 9 HAY TRES MINI MUECAS – GUIA EN LA CARCASA
Puerto Serial

El puerto en serie de un ordenador es un adaptador asíncrono utilizado para poder intercomunicar varios ordenadores entre si, el cual es utilizado para conectar dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse, permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo.

Caracteristicas De LosPueros Serie
La forma de medir la velocidad de transmisión del puerto serial es en Kilobytes/segundo (Kb/s): 112 Kb/s. Un puerto serie recibe y envía información fuera del ordenador mediante un determinado software de comunicación o un drive del puerto serie.
Tipos De Conexion Serial
Simplex
Este tipo de comunicaciones se emplean usualmente en redes de radiodifusión, donde los receptores no necesitan enviar ningún tipo de dato al transmisor.
Dúplex, half dúplex o semi-duplex
Este tipo de comunicación se utiliza habitualmente en la interacción entre terminales y un computador central.
Full Dúplex
El sistema es similar al dúplex, pero los datos se desplazan en ambos sentidos simultáneamente. Para el intercambio de datos entre computadores este tipo de comunicaciones son más eficientes que las transmisiones semi-duplex.
Ranuras PCI y AGP
PCI. PCI (Peripheral Component Interconnect) Es un estándar abierto desarrollado por Intel en tiempos del 486. Permite interconectar tarjetas de vídeo, audio, adaptadores de red y otros muchos periféricos con la placa base. El estándar PCI 2.3 llega a manejar 32 bits a 33/66MHz con tasas de transferencia de datos de 133MB/s y 266MB/s respectivamente.
Caracteristicas De La PCI
Con PCI, los componentes I/O básicos pueden operar en un bus de 32 bits a 33 MHz.
Realiza transferencias a 132 MB por segundo.
El controlador PCI puede usar vías de acceso de 32 o 64 bits de datos para el microprocesador el cual puede ejecutar simultáneamente con múltiples periferales con dominio del bus.
Funcionamiento
Permite una comunicación más rápida entre la CPU de una computadora y los componentes periféricos, así acelerando tiempo de la operación. La mayoría delas ranuras PCI consisten en una placa base con las ranuras (ISA) o (EISA), así que el usuario puede conectar las tarjetas de extensión compatibles con cualquiera estándar.
Tipos De PCI

PCI 1.0: Primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32bits a 16Mhz.
PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32bits, a 33MHz
PCI 2.1: Bus de 32bist, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios
PCI 2.2: Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3 voltios. Transferencia de hasta 533MB/s
PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de 3.3 voltios y señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las tarjetas.
PCI 3.0: Es el estándar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios.
Ranuras AGP

El AGP (Puerto Avanzado de Gráficos) es un sistema para conectar periféricos en la placa madre de la PC; es decir, es un bus por el que van datos del microprocesador al periférico.
Caracteristicas De AGP

El bus AGP actualmente se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas graficas, por lo que sólo suele haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de la ranuras pci.
lLa interfaz AGP se ha creado con el único propósito de conectarle una tarjeta de video. Funciona al seleccionar en la tarjeta gráfica un canal de acceso directo a la memoria (DMA, Direct Memory Access), evitado así el uso del controlador de entradas/salidas.
Tipos De AGP

lAGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3Voltios.
AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3Voltios.
AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5Voltios para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas.
AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5Voltios.
Puerto USB, RJ45 PARALELO
¿Que Es Un Puerto? Es el lugar donde se intercambian datos con otro dispositivo. Los microprocesadores disponen de puertos para enviar y recibir bits de datos. Estos puertos se utilizan generalmente como direcciones de memoria con dedicación exclusiva.
Puerto USB.
Un puerto USB es una entrada para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, , entre otros, con un computador. USB :Bus de Serie Universal.
FORMA
CARACTERISTICAS
UBICACIÓN
Tipos De USB

USB 1.0:
Baja velocidad (1.0):Tasa de transferencia de 1,5 Mbps

USB 2.0.
Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps
A- MINI A
B- MINI B
VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA
Puerto RJ45

Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a "Clavija Registrada“.

Tipos De Conectores De RJ45

HEMBRA
MACHO


Tipos De Configuracion De Red
ETHERNETH
FAST ETHERNET
VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA

Puerto Paralelo

El puerto paralelo (protocolo centronics) se utiliza generalmente para manejar impresoras. Sin embargo, dado que este puerto tiene un conjunto de entradas y salidas digitales, se puede emplear para hacer prácticas experimentales de lectura de datos y control de dispositivos. Esta obra pretende dar a conocer los aspectos más relevantes del puerto paralelo, de modo que se pueda utilizar como una interface de entrada/salida que funcione de modo subordinado a rutinas de software. Este trabajo surge de la necesidad de una guía para la práctica de la adquisición de datos y control de dispositivos como una alternativa al uso de Controladores Lógicos Programables (PLC) y Tarjetas de Adquisición de Datos (DAC), de modo que se puedan hacer experiencias con sistemas en Tiempo-Real.

Puertos De Comunicacion

Puerto De Audio.Las entradas de Audio normalmente son localizadas en la tarjeta de sonido. Normalmente, la entrada verde es Audio in (aquí conectas las bocinas), el azul es audio out y el rosado es para el micrófono. Algunos cases estos días traen puertos de audio delanteros cuales pueden ser configurados usando pins en el motherboard.

Conector De Salida De La Linea Estereo o Audio
El conector de línea de salida se usa para enviar señales de sonido desde la adaptadora de audio hacia un dispositivo fuera de la computadora.

CONECTOR DE ENTRADA DE LINEA ESTÉREO O AUDIO
Con el conector de línea de entrada ,puede usted grabar o mezclar señales de sonido provenientes de una fuente externa, como un sistema estéreo o videograbadora, hacia el disco duro de la computadora.

CONECTOR DE ALTAVOCES/AUDIFONOS
En la mayoría de las tarjetas adaptadoras de audio se incluye el conector de altavoces/audífonos, aunque no necesariamente en todos ellos. En su lugar, la línea de salida (antes descrita) se duplica como una forma de enviar señales estéreo desde la adaptadora hacia su sistema estéreo o sus altavoces.
FUNCIONES DE LA TARJETA DE SONIDO

Grabación
La señal acústica procedente de un micrófono u otras fuentes se introduce en la tarjeta por los conectores. Esta señal se transforma convenientemente y se envía al computador para su almacenamiento en un formato específico.

Reproducción
La información de onda digital existente en la máquina se envía a la tarjeta. Tras cierto procesado se expulsa por los conectores de salida para ser interpretada por un altavoz u otro dispositivo.

Síntesis
El sonido también se puede codificar mediante representaciones simbólicas de sus características (tono, timbre, duración...), por ejemplo con el formato MIDI. La tarjeta es capaz de generar, a partir de esos datos, un sonido audible que también se envía a las salidas.

Puerto de comunicación Firewire
Se denomina al tipo de puerto de comunicaciones de alta velocidad desarrollado por la compañía Apple. La denominación real de esta interfaz es la IEEE 1394. Se trata de una tecnología para la entrada/salida de datos en serie a alta velocidad y la conexión de dispositivos digitales.Los conectores y cables FireWire pueden localizarse fácilmente gracias a su forma y al siguiente logotipo.

Caracteristicas

Esta interfaz se caracteriza principalmente por: - Su gran rapidez, siendo ideal para su utilización en aplicaciones multimedia y almacenamiento, como videocámaras, discos duros, dispositivos ópticos, etc... - Alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo, manteniéndola de forma bastante estable. flexibilidad de la conexión y la capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos. Acepta longitudes de cable de hasta 425 cm. Respuesta en el momento. FireWire puede garantizar una distribución de los datos en perfecta sincronía.Conexión en caliente (permite conectar dispositivos con el PC encendido sin ningún riesgo de rotura). En cuanto a los conectores, existen dos versiones. Una de 6 contactos (4 de datos y 2 de alimentación) y otra de solo 4 contactos, en la que se han eliminado los contactos de alimentación.
El Bus IEEE 1394 tiene aproximadamente la misma estructura que el bus USB, excepto que es un cable hecho de seis hilos 2 pares para los datos y el reloj, y 2 hilos destinados a la fuente de alimentación.
Aunque los cables de 1394 y USB pueden parecer a la vista los mismo, la cantidad de datos que por ellos transcurre es bastante diferente. Como muestra la tabla de abajo, la velocidad y la capacidad de transferencia marca la principal distinción entre estas dos tecnologías:
Puertos de juegos DB_15: El puerto de juegos (game port) es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86 de los PC's. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como una característica más de algunas placas base.
Conectores IDE
Conector IDE
La interfaz IDE (Integrated Drive Electrónica, electrónica de unidades integradas), se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD y siempre ha destacado por su bajo costo y, últimamente, su alto rendimiento equiparable al de las unidades SCSI, que poseen un coste superior.
IDE De 40 Hilos
Los cables IDE de 40 hilos son también llamadas Faja 33/66, en referencia a la velocidad de transferencia que pueden soportar. La longitud máxima no debe exceder los 46cm. El hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector. Este tipo de conector no sirve para los discos IDE modernos, de 100Mbps o de 133MB/s, pero si se pueden utilizar tanto en lectoras como en regrabadoras de CD / DVD.
IDE De 80 Hilos. Los cables IDE80, también llamados Faja 100/133, son los utilizados para conectar dispositivos a los puertos IDE de la placa base. Son conectores de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos. Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensión y 40 hilos de masa. Estos últimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayor velocidad de transmisión. Estos conectores se pueden utilizar también sin problemas para conectar lectoras y regrabadoras de CD / DVD o en discos duros.

Conectores De Alimentacion De Energia De La Tarjeta Madre

Son los cables que comunican o que dan alimentación de voltajes a los dispositivos externos de un sistema de cómputo.
Fuente De Poder

Es la unidad que suministra energía eléctrica a otro componente de una máquina.
Se encarga de distribuir la energía eléctrica necesaria para el funcionamiento de todos los componentes de la computadora.
El voltaje de las fuentes de poder puede variar dependiendo de qué tantos dispositivos estén conectados al ordenador.
Conector Molex

Conector de plástico con cuatro pines: las clavijas 1 y dos representan tierra (cables negros).
La clavija 3 (cable amarillo) emite una corriente directa de +12 voltios, mientras que la clavija 4 (cable anaranjado)
genera una corriente directa de +3.3 voltios. Se usa para proporcionar energía a los periféricos como
cd-roms y discos duros IDE.
Es utilizado en Fuentes de Energia ATX y AT.
Conector Berg

Alimenta corriente directa a la unidad de disco flexible posee cuatro clavijas.
La clavija 1 posee un cable rojo, la cual emite una corriente directa de +5 voltios (+5VDC).
Las clavijas 2 y 3 estan identificados por cables negros y representan tierra; este caso, la clavija 2 se cacarcteriza por +5voltios tierra ("+5V Ground"), mientras que la 3 es de +12 voltios tierra ("+12V Ground"). La clavija 4 se encuentra identificada por un cable amarillos que emite una corriente directa de +12 voltios (+12VDC).
Conector 20 o 24 Pines

Es de 20 ó 24 (20+4) contactos que permiten
una única forma de conexión y evitan errores como con las fuentes AT.
Conector De 12V

Este conector auxiliar de 12v llamado ATX12 o P412V es un conector para dar corriente a la tarjeta madre para la estabilidad.
Conector Sata

Para las unidades SATA, todo lo que se necesita es conectar el cable SATA al conector de la placa base y la unidad.
Ejemplo de conexiones SATA
1 - Conexión del cable de alimentación
2 - Cable SATA y conector (tipo de 90 grados, el tipo de conector puede variar) Precisamente la función de esa batería es retener la información del BIOS y llevar el reloj de la maquina aunque la corriente eléctrica se haya ido.

Pila

Provee la energía necesaria para mantener la informacion básica del sistema tal como la fecha, hora, configuración básica de la computadora grabada en el ROM BIOS del sistema.

Funcionamiento.
La pila obtiene la energía por medio de la placa madre la cual va almacenando esta energía para guardar el CMOS.

Regulardor De Voltage.
Para que el microprocesador funcione correctamente necesita que el voltaje se mantenga sin ninguna variación, por lo que necesita un regulador de voltaje para que se mantenga regulado.

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